Hinlenkung

Bei der Hinlenkung wird eine gegnerische Figur gezwungen ein bestimmtes Feld zu betreten, so dass sie entweder erobert werden kann, oder ihrer Partei ein anderer Schaden zugefügt wird.

Beispiel:

1.Ld5+. Der König (oder die Dame) wird auf das Feld d5 hingelenkt. Danach folgt die Springergabel auf dem Feld e7 oder f6.

Sicherlich gelingt es Euch, bei den folgenden Aufgaben die Möglichkeit einer „Hinlenkung“ zu finden. Also frisch ans Werk!


Aufgabe 1:


Aufgabe 2:


Aufgabe 3:


Aufgabe 4:


Aufgabe 5: