Durch einen Abtausch auf der Grundreihe oder der Ablenkung einer Verteidigungsfigur entsteht eine sogenannte Schwächung der Grundreihe, die dann zur Entscheidung genutzt werden kann.
Beispiel:
Hier hat Schwarz einen ganzen Turm mehr. Dennoch erzwingt Weiß wegen der Grundreihenschwäche mit 1.Td8+ Te8 2.Txe8# die Entscheidung.
Nun dürft Ihr bei den folgenden Stellungen die Grundreihenschwäche entdecken, diese herbeiführen und gerne ausnutzen.
Aufgabe 1:
Aufgabe 2:
Aufgabe 3:
Aufgabe 4:
Aufgabe 5:
Aufgabe 6:
Aufgabe 7:
Aufgabe 8:
Aufgabe 9:
Aufgabe 10:
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