Spieß

Der Spieß ist mit der Fesselung verwandt, mit dem Hauptunterschied, dass hier die wertvollere Figur vor jener mit niedrigerem Wert steht.
Der angegriffene Spieler wird gezwungen, die angegriffene Figur abzuziehen, wodurch die dahinter stehende Figur geschlagen werden kann.
Ein Spieß kann nur mit Dame, Läufer oder Turm realisiert werden.

Beispiel:

Im Beispiel spielt Weiß hier 1.Dh8+, wonach nach dem Wegzug des angegriffenen Königs im nächsten Zug die schwarze Dame fallen würde.

Nun frisch ans Werk! Wie kann Weiß am Zug in den folgenden Aufgaben gewinnen?

Aufgabe 1:


Aufgabe 2:


Aufgabe 3:


Aufgabe 4:


Aufgabe 5: